立体按压
按钮立在一块实心底座上,按下时整块沉下去,像一颗按到底的实体按键。
用纯 CSS 制作立体按压按钮。用 box-shadow: 0 6px 0(比主色更深的颜色)给按钮一个实心底边,悬停时上抬 2px(translateY(-2px),阴影改为 0 8px 0)。:active 时 translateY(6px),阴影改为 0 0 0,让按钮面沉到与底座齐平。transform 和 box-shadow 过渡 90ms ease-out,让按压感觉即时,松开时稍慢一些。保留清晰的焦点框。在 prefers-reduced-motion 下保留按压时的颜色变化,去掉位移。按钮文字为“开始游戏”。
源代码
'use client'
import s from './demo.module.css'
export default function Press3d({ labels }: { labels: Record<string, string> }) {
return (
<button type="button" className={s.button}>
{labels.cta}
</button>
)
}
.button {
--edge: color-mix(in oklch, var(--stage-accent) 55%, black);
height: 52px;
padding: 0 32px;
border: 0;
border-radius: var(--radius-sm);
font: 500 var(--text-base) / 1 var(--font-body);
white-space: nowrap;
cursor: pointer;
background: var(--stage-accent);
color: var(--stage-accent-ink);
font-weight: 600;
box-shadow: 0 6px 0 var(--edge);
transition: transform 160ms var(--ease-out), box-shadow 160ms var(--ease-out), background-color var(--dur-micro);
}
.button:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 8px 0 var(--edge); }
.button:active {
transform: translateY(6px);
box-shadow: 0 0 0 var(--edge);
transition-duration: 90ms;
}
.button:focus-visible { outline: 2px solid var(--color-focus); outline-offset: 10px; }
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
.button, .button:hover, .button:active { transform: none; }
.button:active { background: var(--stage-accent-hover); }
}